Cosmosskolen sætter eSport på s koleskemaet Som en af de første folkeskoler i landet har Cosmosskolen i Es bjerg åbnet en eSportslinje, hvor elever fra 7. og 8. klasse har fået computers pil såsom Counter Strike og Leagues of Legends på skoleskemaet. Ambitionen er at udvikle elevernes kompetencer på en ny og innovativ måde. Cosmosskolens nye eSportslinje er den største og mest ambitiøse satsning inden for eSport, der er set i folkeskolen. Eleverne vil blive undervist af nogle af Danmarks dygtigste professionelle gamere fra Tricked eSport, og skolen har indrettet et helt nyt lokale til eSportsundervisningen. Med det nye initiativ har Cosmosskolen skabt et unikt skoletilbud og træningsmiljø for elever, der interesserer sig for eSport. 52 Atea EDU 2017/18 “Vi er lige nu vidne til en spændende udvikling, hvor eSport bliver professionaliseret som sportsgren. Samtidig oplever vi, at gamification i stigende grad inddrages i virksomhedernes e-learning-programmer. Derfor er det helt naturligt, at folkeskolen begynder at fokusere på eSport,” siger Morten Mærsk Schmidt, skoleleder på Cosmosskolen, om initiativet. Han fortæller endvidere, at skolen mærker en stor opbakning i forældregruppen til det nye initiativ. Cosmosskolen har samarbejdet med DGI om oprettelsen af den nye linje, fordi DGI har fokus på at hjælpe både skoler, gamere og idrætsforeninger med at skabe et godt fællesskab omkring eSport. Lige nu er 16 elever optaget på eSportslinjen, og målet er, at der skal være omkring 20 elever per årgang i 7., 8. og 9. klasse. Alternativ erhvervelse af kompetencer Formålet med den nye linje er at styrke elevernes kompetencer på en alternativ måde. eSport styrker elevernes koncentrationsevne og reflekser, deres analytiske og strategiske sans og styrker kompetencer som vedholdenhed, lederskab og ikke mindst teamwork. Projektet er en visionær måde at bruge skolereformens understøttende undervisning.
Print
Download PDF fil