Side 2
REGLERNE Zulu Flag Bowl Reglerne • En mønt-lodtrækning bestemmer hvilket hold, der først har bolden. Vinderen af lodtrækningen får bolden først. Taberen skal vælge banehalvdel. • Det hold, der taber lodtrækningen, får bolden først i begyndelsen af 2. halvleg og skal starte på sin egen 5 meterlinje. • Der er ikke kick-off. • Angrebet får bolden på sin egen 5 meterlinje og har fire (4) forsøg til at krydse midterlinjen. Efter at et hold har krydset midterlinjen, har det fire (4) forsøg til at score et touchdown. Hvis det ikke lykkes for angrebet at score, går bolden over til det modsatte hold, der skal starte med bolden på sin egen 5 meterlinje. Et automatisk første forsøg igennem en straf, tilsidesætter de andre krav mht. fire (4) forsøg til at krydse midten eller score. • Hvis det ikke lykkes for angrebet at krydse midterlinjen, så skifter bolden over til det andet hold og modstanderen begynder sit angreb fra sin 5 meterlinje. • Når bolden skifter hold, så begynder det andet angreb på sin 5 meterlinje, med mindre der er tale om en interception. • Holdene skifter banehalvdel efter de første 20 minutter. Antal af spillere • I officielle Skole turneringer består holdene af seks spillere (fem på banen med én udskifter), og det må bestå af syv spillere (5 på banen med 2 udskiftere), hvis én af spillerne er en pige. • I officielle EFAF turneringer består holdene af 10 spillere (fem på banen med fem udskiftere). • Holdene må spille med et minimum af fire (4) spillere (pga. skader). • Hvis færre end fire spillere er spilleklar, bliver kampen tabt af det hold, der ikke kan stille med et hold.
Side 3
TIDTAGNING Tidtagning /Overtid • Kampens længde er 40 minutter. (2 x 20 minutter) • Fra bolden bliver spottet har angrebet 30 sekunder til at snap- • Der bruges ”løbende tid” under hele kampen, og dermed stop- pe bolden. per tiden ikke på noget tidspunkt. • I turneringen vil der ikke være time outs til rådighed. • Tidstagningen af kamptiden sker centralt fra dommerbordet. • Da tidstagningen er centralt vil der IKKE blive kaldt 2 minute • I tilfælde af en uafgjort kamp, skal der spilles overtid. Pausen warning af dommerne. mellem slutningen på anden halvleg og starten på overtiden • Pausen mellem første og anden halvleg er to minutter. skal være på to minutter. En lodtrækning skal bestemme hvem, der først har bolden i overtid. Der kan ikke tages timeout i overtid. * * I EFAF turneringer skal det hold, der vinder lodtrækningen begynde med bolden på midterlinjen. Hvert hold har fire forsøg til at score, hvorefter det andet hold får fire forsøg fra midterlinjen. Hvis stillingen stadigvæk er uafgjort efter begge hold har brugt deres forsøg, så gentages proceduren fra midterlinjen. Ekstra forsøg spilles som altid. Men startende i tredje runde af overtid, skal man forsøge ekstrapoint fra 12 meterlinjen. Hvis forsvaret får fat i bolden er angrebets serie slut og bolden kan returneres til et touchdown. DENNE SPORT ER UDEN KONTAKT. BLOKERINGER OG TAAKLINGER ER IKKE TILLADTE Scoring Touchdown: 6 points Ekstrapoint: 1 point (fra fem meterlinjen) Ekstrapoint: 2 points (fra 12 meterlinjen) Safety: 2 points Bemærk: En interception returneret til modstanderens målzone på et hvilket som helst ekstrapoint forsøg giver forsvaret 2 points og bolden på deres egen 5 meterlinje.









