Løft undervisningen Udviklingen af nye teknologier går hurtigere end nogensinde før. Det, der var et kig i krystalkuglen i går, er et faktum i dag. Droner, 3D print og Virtual Reality er blot få eksempler på den digitale fremtid. Her viser vi eksempler på, hvordan teknologien kan bruges i undervisningen. VIRTUAL REALITY Mulighederne for at opleve spændende nye steder, miljøer og situationer er ved hjælp af virtual reality blevet nemmere end nogensinde og samtidig kan eleverne i højere grad tage aktiv del i undervisningen. Teknologien er modnet og det er muligt at komme i gang, selv med relativt få midler. 40 Atea EDU 2016/17
Download PDF fil